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作りたいゲームとそのために

投稿日:

リポーター:ヤキソバ(小学6年)

 

今回はボードゲーム「街コロ」や
ゲーム「 the good Life」 などを作っている
グランディングという会社に来ました。

去年本社を中央区今泉に移転したらしく
建物が新しかったです。

そしてその会社の奥の会議室
【レストランみたい】へ行って

ゲームを作る仕事や、
その役割について聞きました。

その後会議室を出て
実際に仕事をしているところを見に行きました。

ここではディレクターの方と、
僕の夢の仕事・キャラクターデザイナーの方が
仕事をしていました。

ディレクターさんは
「 the good LIFE」 を作っていて

「Unity」 というソフトや
「 EXCEL」 を使っていました。

僕も「スクラッチ」や「スプリンギン」で
プログラミングをしていて、最近言語を学んでいます 。

PC があればプロが使っているソフトを
使えるそうなので、使ってみたいです。

キャラクターデザイナーさんは、

「絵が上手にかけるようになるために
今はとにかく模写が大事だ」と言っていました。

僕もたくさん模写します。

そして仕事を見たあと
会議室に戻る前に VR をしました。

ゴーグル をつけると
実際にそこに物があるみたいで、
「これが最新かぁ」と思いました。

チーズバーガーも VR を体験して、
目の前で人がゴーグルを手に
何か持って動いているのを見て、

「何か持った!何か動いた!」
と思いました 。

VR が終わったら
会議室で取材をしました。

僕は原案キャラクターデザイナーを
目指しているので、

色々なキャラクターを書きたいです。

自分でゲームを作る時に
アイデアが出ないから、

アイデアを出すとき
どうしているかを取材しました。

ゲームを作るための案出しは、
足し算で「案+案」をしているそうです。

僕は新しいものを出さないといけないと
思っていたので、他の物をくっつけることに
びっくりしました。

今回の取材でヒントが得られました。

特に色々な人が
「作りたいゲームをどう動かすか」
ということを言っていました。

僕も目標を持って
そのためにどうするか考えます。

また、取材の時に
「遊ぶことより作るのが楽しい」
と言っていました。

僕もそう思います。

〜プチっと情報〜
僕もボードゲームを作っていて
テストプレイをしてもらえた時、

「もっと改良したいな」
と思うことがあったので

「街コロ」はどのくらい調節したのか
気になって聞いてみました。

半年くらいかかったそうです。
僕も新作を作りたいです 。

 

※記事の内容とリポーターの学年は公開時の情報です。
※感染対策の元、取材をおこない、写真撮影時のみマスクを外しています。

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